viernes, 16 de mayo de 2014

Cuenco y pañuelo.

En esta práctica, vamos a tirar un pañuelo de algodón a un cuenco de cristal. Para ello, primero creamos el cuenco, a través, de una circunferencia.


Eliminamos  la parte trasera para que el cuenco se apoye. Luego recalculamos las normales y le aplicamos Smooth para que el cuenco sea más suave.


Luego, le aplicamos grosor para que las paredes no sean tan finas.


Y le aplicamos un material que sea cristal.


A nuestro escenario le añadimos unas cuantas luces para que así, sea más realista y se aprecien sombras.


Por último, creamos una tela. Primero creamos un plano lo subdividimos en varias partes y le dotamos del modificador Cloths.


Al cuenco lo configuramos para que colisiones con la tela y ésta a su vez que colisione con si mismo.












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