En esta práctica vamos a aprender a animar un objeto. Para ello, ceamos un plano y le añadimos un
material. A su vez, creamos un cubo y también le dotamos de un material.
Ahora vamos a animar este cubo. Primero, debemos abrir la
ventana de animación y otra ventana de editor de curvas. Seleccionando un frame en la parte de
animación movemos el culo, donde queremos que se encuentre en ese frame.
Después, decimos que el cubo es activo, de tal manera que le afecte las condiciones físicas. Pero tenemos que aceptar la opción de animated, para que este objeto al ser activo no se quede quieto y se mueva en el movimiento que le hemos dicho.
Por otro lado, si queremos que un cubo sea empujado por otro cubo, debe de ser también activo, pero no debemos optar por la opción de animated, ya que así no se moverá.
Por último, creamos un plano arriba que emita luz.
Este plano al igual que hacemos con los cubos, podemos decir que en cierto punto emita más luz que en otros, jugando con las frames.
El movimiento también lo podemos planificar para la cámara.
Tenemos estos dos ejemplos:
Tenemos estos dos ejemplos:



No hay comentarios:
Publicar un comentario