En este proyecto vamos a crear un
plano, por el que se deslizaran varias bolas de diferentes materiales y además,
este plano estará compuesto por algún que otro obstáculo. Por lo tanto, primero creamos un
plano.
Creamos un cubo y lo escalamos en
el eje de las X formando un cubo alargado.
Creamos los
obstáculos e inclinamos el plano en el eje X, para que las bolas se deslicen.
A nuestro plano con obstáculos lo
dotamos como un objeto activo, eliminamos la opción de dynamic para que no se
mueva.
Creamos las bolas. Y para que
éstas se deslicen mejor debemos bajar el número de fricción tanto del plano
como de las bolas. A las bolas que tenemos les añadimos un material.
Y duplicamos las bolas.
Para que no se caigan las bolas
por el espacio, vamos a crear un plano, debajo de nuestra plataforma de
obstáculos, para que las bolas queden ahí al caer.
Metemos un modificador de
subdivisión Surface y le añadimos la característica de Smooth. Dividimos en
partes el plano y subimos los lados del plano hacia arriba.
El plano que hemos creado debe de ser pasivo para que en él, se
queden las pelotas y no lo atraviesen.








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