viernes, 16 de mayo de 2014

Bolas cayendo por una rampa

En este proyecto vamos a crear un plano, por el que se deslizaran varias bolas de diferentes materiales y además, este plano estará compuesto por algún que otro obstáculo. Por lo tanto, primero creamos un plano. 



Creamos un cubo y lo escalamos en el eje de las X formando un cubo alargado. 


Creamos los obstáculos e inclinamos el plano en el eje X, para que las bolas se deslicen. 



A nuestro plano con obstáculos lo dotamos como un objeto activo, eliminamos la opción de dynamic para que no se mueva.

Creamos las bolas. Y para que éstas se deslicen mejor debemos bajar el número de fricción tanto del plano como de las bolas. A las bolas que tenemos les añadimos un material. 



 Y duplicamos las bolas.



Para que no se caigan las bolas por el espacio, vamos a crear un plano, debajo de nuestra plataforma de obstáculos, para que las bolas queden ahí al caer. 


Metemos un modificador de subdivisión Surface y le añadimos la característica de Smooth. Dividimos en partes el plano y subimos los lados del plano hacia arriba. 


El plano que hemos creado debe de ser pasivo para que en él, se queden las pelotas y no lo atraviesen. 





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