miércoles, 23 de abril de 2014

Mapeado

En esta práctica vamos a mapear, al igual que hicimos con el avión. Vamos a crear tres tipos de elementos, un cubo, una esfera y un mono. Seleccionamos las aristas del cubo y hacemos un mark seam, pulsando CNTRL+E y así, desmontaremos el cubo. Y hacemos Unwrap.
 Hacemos lo mismo con la esfera. En este caso, al hacer Unwrap nos queda una imagen más deformada. Para solucionarlo, iremos seleccionando arista por arista. Y las alinearemos pulsando W



Con el mono haremos lo mismo, pero debemos establecer diferentes cortes,  desde la cabeza hasta por la parte trasera. (imagen2)

Para pintar, lo más idóneo es exportar la cuadrícula que vimos con el mapeado del avión y editar la fotografía desde Photoshop o Gimp. De esta manera podremos retocar la imagen y e insertarla en nuestro elemento.

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