En esta práctica vamos a mapear,
al igual que hicimos con el avión. Vamos a crear tres tipos de elementos, un
cubo, una esfera y un mono. Seleccionamos las aristas del cubo y hacemos un
mark seam, pulsando CNTRL+E y así, desmontaremos el cubo. Y hacemos Unwrap.
Hacemos lo mismo con la esfera. En este caso, al hacer Unwrap nos queda una
imagen más deformada. Para solucionarlo, iremos seleccionando arista por
arista. Y las alinearemos pulsando W.
Con el mono haremos lo mismo, pero
debemos establecer diferentes cortes,
desde la cabeza hasta por la parte trasera. (imagen2)
Para pintar, lo más idóneo es
exportar la cuadrícula que vimos con el mapeado del avión y editar la fotografía
desde Photoshop o Gimp. De esta manera podremos retocar la imagen y e insertarla
en nuestro elemento.

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